Т2 и Loot запускают платформу по конвертации активности в игровую валюту и предметы
Т2 и платформа Loot объявили о совместном проекте, который создаст сервис для геймеров. В рамках сервиса пользователи смогут превращать свою активность в MiXX в игровую валюту для приобретения игровых предметов.
Интеграция сервиса Loot в мультиподписку MiXX: цифровой контент конвертируется в игровые бонусы Запущен новый проект, который позволяет трансформировать время, проведенное в сервисах MiXX, в реальные игровые привилегии. Пользователи смогут получать специальную валюту — «лутсы» (Loot points) — за привычные активности: прослушивание музыки, чтение книг, просмотр кино и другие действия внутри экосистемы.
Возможности использования наград Накопленные лутсы можно реализовать в каталоге, который включает более 250 игр. Можно приобрести:
Скины (цифровые элементы для изменения внешнего вида объектов или персонажей);
Внутриигровую валюту;
Различные иные виртуальные предметы.
Техническая реализация и партнерство Стратегическим партнером проекта выступил оператор T2, который отвечает за бесшовную интеграцию сервиса. Для клиентов с активной мультиподпиской MiXX предусмотрен упрощенный механизм подключения всего в один клик. Таким образом, флагманский продукт компании становится полноценным инструментом для геймеров, превращая цифровой досуг в осязаемую пользу.
Разработкой системы занимается платформа Loot, являющаяся резидентом инновационного центра «Сколково». Статус резидента подчеркивает технологичность проекта и позволяет применять передовые методы для масштабирования партнерской сети и улучшения пользовательского опыта.
Мнения экспертов Дарья Новосад, директор по развитию экосистемы партнерств T2, отметила, что сотрудничество с Loot открыло новую грань мультиподписки MiXX. Теперь время, затраченное на потребление любимого контента, конвертируется в игровую ценность. При этом пользовательский путь не усложняется: человек продолжает использовать привычные сервисы, а игровые награды становятся естественным дополнением его цифровых привычек.
Ольга Лазарева, отраслевой эксперт и советник проекта Loot, подчеркнула, что в России впервые происходит объединение контентных подписок и игровой индустрии. По ее словам, геймеры получают вознаграждение за повседневные действия, а компании приобретают новый инструмент для привлечения и удержания аудитории. Сервис Loot призван наполнить жизнь позитивными эмоциями и помочь пользователям «жить играючи».
Источник: https://www.forbes.ru/novosti-kompaniy/569232-t2-i-rezident-skolkovo-loot-prevratat-cifrovuu-aktivnost-v-igrovuu-valutu
| Прикрепленный файл | Размер |
|---|---|
| 76.07 КБ |

Комментировать